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Jorge Sebastián Meckler Oliva
Modelado 3D
Animación

Diseño





¡Mucho gusto! soy Jorge Meckler, un animador y modelador 3D, así como diseñador gráfico que reside en Guatemala.
Como creativo, parte de lo que me inspira es el pensamiento que la animación tiene un alto impacto, no solo en la forma en la que se consume y percibe la media hoy día, sino por el poder del mensaje que podemos transmitir.
SOBRE MÍ

creativo

detallista
trabajador


Contenido digital


Apps usadas:



Gran parte de mi trabajo actual ha sido realizar contenido digital, así como propuestas visuales para diversas marcas, entre las cuales destaca principalmente La Pradera z10, todo esto en conjunto con INZOMNIO S.A.
Gran parte de mis diseños involucran productos/modelos 3D, los cuales complemento con texto para poder generar así piezas publicitarias y de comunicación que destacan por ser llamativas gracias a la combinación de 3D y diseño.
Si bien mi estilo como artista 3D es más estilizado y algo caricaturesco, sé adaptarme a las necesidades de cada marca, realizando modelados y texturizados que pueden ser más cercanos a la realidad, esto con el fin de seguir la línea gráfica de cada marca.
Integrar modelado 3D a visuales de comunicación no solamente genera más impacto, sino que permite personalizar cada contenido según las necesidades de la marca, lo cual genera una pieza visual llamativa, con alto impacto y gran nivel de recordación.
Modelado 3D
Animación
Diseño



Visuales de productos
Apps usadas:


Proyectos personales trabajados con el objetivo de practicar modelado, texturizado y composición, para crear artes digitales que sean capaces de captar la atención gracias a su contenido y diagramación.
Lo que se busca es mostrar ejemplos de cómo se puede integrar el modelado 3D, en este caso, a visuales basados en “Product Shots” de diversos productos.
Si bien puede que los productos modelados sean diferentes, cada composición transmite algo único, lo cual es importante cuando se busca promocionar y/o informar, a la vez que brinda el beneficio de tener gran flexibilidad, ya que se adecúa a cualquier necesidad.

Modelado 3D
Animación
Diseño

Product shot


Apps usadas:



Proyecto personal trabajado con el objetivo de practicar modelado, manejo de múltiples texturas refractivas y mates, en combinación con una animación fluida estilo “Product Shot”.
La idea principal era realizar un video similar a los promocionales de las fragancias, con un estilo profesional, elegante y sutil, en el cual los protagonistas fueran las texturas y los productos modelados, que se complementan con animaciones tenues, creando un video promocional atractivo.
Modelado 3D
Animación
Diseño

Blossom





Apps usadas:

CASO DE ESTUDIO: Este fue mi proyecto de graduación universitario. El objetivo era el de contar una pequeña historia mientras demostrábamos nuestras capacidades como animadores. Fue realizado junto a mis colegas: Isabella Escobar, Pamela Xol y Andrea Saenz.
El producto final se llamó Blossom, una historia de un par de personajes similares a hadas del bosque, la cual busca demostrar que todos tienen su tiempo de “florecer” y que cada viaje propio es único.
Mi aporte al trabajo consistió en:
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Creación e ideación de los personajes
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Texturizados (personajes y algunos props)
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Rigging y animación (ciertas escenas)
-
Postproducción.
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Animación
Diseño
INNER


Apps usadas:


Este proyecto se realizó en conjunto con ROBORAPTOR3D.
La idea original era la de crear una animación promocionando un producto único basado en algo que nos gustara a ambos, siendo la música el tema seleccionado.
El resultado final fue INNER, una marca de auriculares holográficos, cuya innovación nace del hecho de que se pueden personalizar según el estado de ánimo o el “mood” que el usuario desee, convirtiéndose, como lo indica la tagline, en: “Una extensión de ti”.
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Animación
Diseño



¡Trabajemos juntos!
















